Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Топ:
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Комплексной системы оценки состояния охраны труда на производственном объекте (КСОТ-П): Цели и задачи Комплексной системы оценки состояния охраны труда и определению факторов рисков по охране труда...
Проблема типологии научных революций: Глобальные научные революции и типы научной рациональности...
Интересное:
Инженерная защита территорий, зданий и сооружений от опасных геологических процессов: Изучение оползневых явлений, оценка устойчивости склонов и проектирование противооползневых сооружений — актуальнейшие задачи, стоящие перед отечественными...
Уполаживание и террасирование склонов: Если глубина оврага более 5 м необходимо устройство берм. Варианты использования оврагов для градостроительных целей...
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Дисциплины:
2017-10-16 | 184 |
5.00
из
|
Заказать работу |
|
|
Давление Воздуха может быть использовано для того чтобы смоделировать объемные объекты, такие как пуховик, подушка или воздушный шарик, наполненные воздухом или наполнителем.
· Для примера, Подушка в форме сердца создана в CLO3D с использованием Свойств Давления воздуха.
+++++ Видос http://youtu.be/SlDz69LgXRs
Воздушное давление воздействует на внешнюю сторону детали. Для деталей, расположенных лицевой частью наружу, как на картинке ниже, необходимо выставлять значение Давления Воздуха выше нуля.
С другой стороны, когда лицевые части деталей расположены в одном направлении, им необходимо выставить разные настройки. Для детали, которая расположена лицевой частью наружу, нужно выставить значение выше нуля, а для детали, которая расположена наружу внутренней частью, значение давления должно быть ниже нуля (отрицательным).
Хочу заметить, что в данном случае Давление Воздуха имитируется с большими допущениями. Если внимательно рассмотреть работу данного параметра во время симуляции, станет понятно, что на деталь (на каждую вершину) действует сила. Направление вектора этой силы совпадает с направление нормали каждой вершины и поэтому деталь, которая ни во что не упирается и никак не закреплена, будет лететь в направлении нормалей бесконечно (без гравитации). Для противодействия толкающей силе одной детали разумно сделать аналогичную деталь, с направлением вектора силы в противоположную сторону. Эти детали нужно соединить между собой швами и тогда получится эффект надутой подушки с полой, пустой камерой. Если поместить какой-то объект внутри этой подушки, то этот объект, не касаясь деталей подушки, никак с ней взаимодействовать не будет. А если это сравнить с реальной надувной подушкой, то станет понятно, что любой объем, помещенный во внутрь подушки увеличит соответственно давление воздуха внутри подушки, а это скажется на форме подушки и на ее характеристиках упругости. Именно по этой причине реалистичность поведения подушек, сделанных с помощью давления воздуха не очень высокая.
|
Отображение
in 5.6. Display.
Отобразить или Скрыть Одежду
in 5.6.1. Display and Hide Garments.
Отображение Одежды
Нажмите (Показать одежду) кнопку, чтобы отобразить или скрыть одежду в Окне Аватара.
Установка Толщины Ткани для Отображения
in 5.6.2. Set Fabric Thickness for Rendering.
Отображение Толщины
Нажмите на кнопку с треугольной стрелкой, которая расположена рядом с кнопкой «Показать Одежду». Затем выберите пункт Rendering Style (Стиль отображения)> Thick Textured Surface (Толстая текстурированая поверхность).
Настройка Толщины
Выделите деталь, затем выставьте значение в поле «Толщина для Отображения/Thickness (Rendering)» в Редакторе Свойств (Physical Property> Fabric Property> Etc).
|
|
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!